Por qué UDP es más difícil que TCP
UDP no tiene negociación. Un servicio abierto puede quedarse en silencio si la sonda no es una petición válida de la aplicación.
Los puertos cerrados a veces envían un ICMP de puerto inalcanzable, pero muchos cortafuegos descartan esos mensajes, así que el silencio a menudo significa abierto o filtrado.
Para servicios TCP y escaneos de varios puertos, usa el Comprobador de puertos.
Comprueba reenvíos de WireGuard y de puertos de juegos
Tu IP pública se rellena al cargar: confírmala cuando quieras con Cuál es mi dirección IP.
Elige WireGuard (51820), OpenVPN (1194), Minecraft Bedrock (19132) o introduce un puerto UDP personalizado y pulsa Comprobar. Una respuesta de abierto significa que el Probe de SkyPath alcanzó ese reenvío desde fuera de tu LAN.
No recibir respuesta es habitual en datagramas de VPN: el puerto puede seguir abierto pero en silencio ante nuestra sonda. Confírmalo con el cliente real si esperas tráfico.
Cómo sondea SkyPath el UDP
En puertos conocidos enviamos paquetes nativos del protocolo: una consulta DNS de tipo A en el 53, una petición de cliente NTP en el 123, un GetRequest de SNMP en el 161 y algo parecido para SIP e IKE cuando es práctico.
El resto de puertos recibe una sonda UDP genérica y corta. Nunca inventamos resultados de abierto o cerrado en el navegador.
Qué significa abierto o filtrado
No llegó ninguna respuesta de la aplicación antes del tiempo de espera. El puerto puede estar abierto y en silencio, o filtrado por un cortafuegos.
Para confirmar un servicio, prueba una demo conocida (DNS de 8.8.8.8) o prueba con la aplicación cliente real. Si el host podría estar caído del todo, prueba el Test de ping.
Servicios UDP habituales
DNS (53), NTP (123), SNMP (161), IKE/IPsec (500), OpenVPN (1194), SIP (5060), WireGuard (51820) y Minecraft Bedrock (19132) son comprobaciones frecuentes.
¿Necesitas TCP? Abre el Comprobador de puertos para puertos sueltos y perfiles de escaneo.